The Alters soluciona errores en su nuevo parche

Tras las venta de más de 280.000 copias, 11 bit Studios nos ha traído una actualización para su juego The Alters, el cual nos brinda con algunas correcciones en comportamientos rebeldes de personajes, fallas comunes en algunas de sus misiones principales y, por supuesto, crashes.

También se solucionan varios errores de traducción y los reemplazos con los controvertidos textos generados por IA en el Centro de Mando. Añadir que se abordaron algunos fallos en cuanto a colisiones, SFX, HUD no escalado correctamente y mucho más.

Notas del parche 1.1.0 de The Alters

Historia / Misiones:

  • Múltiples correcciones en la lógica de las rebeliones. Estas correcciones se aplican a nuevas partidas y también al recargar una partida guardada del último viaje.
  • La misión principal en el ACTO 2 se rompía debido a la eliminación del Laboratorio de Investigación.
  • Los «Alters» no se reunían durante el Día Final.
  • Las Cabañas Personales no evitaban la Rebelión en el Dormitorio.
  • Los «Alters» no reclamaban nuevas Cabañas Personales después de que las anteriores fueran eliminadas.
  • ALX dejado en el ACTO 2 seguía siendo visible en el ACTO 3.
  • Múltiples ajustes en las historias secundarias de los «Alters».
  • La investigación de ALX estaba disponible antes de investigar el Luminator.
  • La lección de Nueva Perspectiva era necesaria para cierto diálogo con Lena.

Localización y Voces:

  • Múltiples traducciones faltantes o incorrectas.
  • Ocasionalmente faltaban voces.
  • Texto generado por LLM reemplazado en el activo del Centro de Mando.
  • Subtítulos traducidos por máquina reemplazados en las películas de la Sala Social.

Recordad que The Alters está disponible en las plataformas Xbox Series X/S, PS5 y PC. Seguid a Area Xbox para no perderos nueva información

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